Warhammer 40k: Inquisitor - Los desarrolladores de Martyr dicen que no hacen crujir

Actualización, 25 de abril: Neocore Games niega que el personal se haya visto obligado a trabajar horas 'crujientes'. La aclaración se produce después de que Neocore apareciera en los titulares de una actualización para desarrolladores en la que dijeron que trabajarían más de 90 horas a la semana para obtener Warhammer 40,000: Inquisitor - Mártir listo para ser liberado. Acción o