Accidentalmente lancé Fullbright, una secuela de Gone Home verdaderamente terrible
Una de las esperanzas más vanas que puede tener como periodista de juegos es que su trabajo algún día pueda influir en un gran desarrollador de alguna manera tangible. Tal vez seas la persona que le pregunte a Tim Schafer, '¿De qué color es el cielo en tu mundo?', Plantando así la semilla que eventualmente brotará Psychonauts. O