Darkest Dungeon ahora te permite apagar cadáveres y ataques cardíacos, pero siguen siendo parte de la 'visión oficial'

darkest dungeon now lets you turn off corpses

Mazmorra más oscura

En julio, Darkest Dungeon se actualizó con el parche Corpse & Hound, y enfureció a mucha gente. Específicamente, a mucha gente no le gusta la nueva mecánica de ataques cardíacos y cadáveres.



Sin embargo, el desarrollador Red Hook ha escuchado esas quejas en voz alta y clara, y ha tomado la decisión de tener tanto la mecánica como la configuración de alternancia, para que se puedan apagar si las encuentra realmente molestas.



'Creemos que los cadáveres y los ataques cardíacos son mecánicas importantes para el juego', dijo el desarrollador en un Anuncio de Steam. 'Sin embargo, hoy presentamos un conjunto de opciones de juego (a las que se accede a través del menú de opciones normal) que te permite desactivarlas'.

“Así como estábamos dispuestos a experimentar agregando estas características, estamos dispuestos a experimentar con formas que le permitan dar forma a la experiencia de DD a su gusto”, dijeron. 'Como muchos de ustedes saben, hasta ahora nos hemos mostrado reacios a agregar opciones relacionadas con la dificultad porque centrarnos en nuestra versión prevista del juego ha sido nuestra prioridad número uno y nuestros experimentos y cambios durante el acceso anticipado han apoyado la iteración de eso . Pero sería una tontería por nuestra parte no considerar el hecho de que la comunidad de Darkest Dungeon ahora es lo suficientemente grande como para incluir grupos diversos, algunos de los cuales quisieran jugar el juego de manera diferente a lo que podríamos haber imaginado '.



Red Hook enfatizó que las funciones todavía eran parte de su visión 'oficial' del juego, y que estarían 'activadas' por defecto. 'Esto no significa que las funciones sean las mejores que pueden ser hasta ahora, pero creemos que son importantes en el contexto de la experiencia más amplia'.

Los ataques cardíacos ocurren cuando un personaje se estresa demasiado. Cadáveres significa que ahora los enemigos no desaparecen cuando golpean el suelo, sino que permanecen como un cadáver sólido. Esto significa que los enemigos pueden permanecer en formación, al menos hasta que se destruya el cadáver que obstruye.

'Aunque siempre nos hemos disculpado por lo importante que es que Darkest Dungeon sea castigador, implacable y, a veces, ni siquiera' justo '& hellip; al final del día, queremos que aquellos de ustedes que lo poseen se diviertan y puedan No se olvide ”, resumió el desarrollador.